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近来在OL版本中,玩家们将重心都放在了全新的鬥田主模式中,因為手杀模式也有鬥田主,是以玩家们常常举行比力。绝大部門的玩家都觉到手杀模式的鬥田主是完爆OL模式的,出格是在遊戲體验方面,OL還差了不少,那末到底有哪些不足呢?一块儿来看看吧!
田主农夫紧张失衡作為非對称模式,田主和农夫的均衡是决议该模式體验的關頭,而颠末玩家们的體验,田主是较着强過农夫的。田主的武将選择為双将,不但加倍轻易共同,并且很轻易组建出一些黑科汽機車借款,技声势,官方對付這些几近無解的声势没有任何的针對,一些曹仁夏侯渊、陸逊顾雍等等声势讓人几近难如下手。
是以在OL鬥田主中,不少玩家都是無脑叫田主的,即便如斯胜率也都不低,可见對付均衡官方并無做好。
输赢機制农夫只要被杀一個就會立即断定田主获胜,這一點和手杀是较着分歧的。如许的機制讓一些保存能力较差的武将底子没有成為农夫的可能,開局手牌欠好也有可能直接暴毙从而致使遊戲竣事。
而對付田主来讲,只要盯着一個软柿子不绝地捏就行,也算是一种失衡。是以不少玩家都感觉分歧理,但愿可以或许和手杀一致。
抽成太高有玩家戏称,OL的抽成可谓赌場,這一點说得一點都没错。玩家们押注限额在100到300 欢畅豆之間,同時必需要最少具有1500欢畅豆才能出場,而每次遊戲竣事以后,成功者必要付出10%的門票。如许的比例是很是高的,固然从今朝的嘉奖来看仍是比力吸惹人的,可是這去濕毒方法,也讓不少玩家暗示過分于昂贵。
本来遊戲體验就比力差,官方還抽成這麼多,玩家们既不克不及够获得心仪的嘉奖,同時遊戲體验也其实不好,天然對付這個模式也就落空了热忱,但愿后续官方可以或许听取玩家们的定见,举行优化改良吧! |
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