台灣運動娛樂論壇
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访谈:看看台灣遊戲撰稿人的真实生活
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作者:
admin
時間:
2020-12-4 15:14
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访谈:看看台灣遊戲撰稿人的真实生活
是否是不少玩家空想能靠打電玩来赚钱呢?除某些遊戲公司的员工,实在另有另外一群人的事情和“打電玩”有着密不成分的关係,那就是遊戲特约作者。
遊戲杂志中厚厚的攻略心得,常常不是杂志编纂本身撰寫,而是此外请一些对遊戲具深刻领会的玩家代庖。不外遊戲特约作者的事情内容到底是什麽,他们是否是一群练功魔人,只要成天打電玩就可以轻鬆寫出稿子呢?
GNN本次為玩家拜候两位具代表性的资深特约,请他们谈谈从事这項事情的点点滴滴,让大師更领会“遊戲特约”这个令很多玩家好奇而又恋慕的特别事情。
小鸭今朝仍是大學二年级的學生,不外却担当过很多遊戲杂志的特约,乃至以前也曾為《MTV巴哈姆特電玩疯》寫过電玩节目标遊戲先容;从高一便开展寫作事情的他,到如今已有4、五年的履历,长于撰寫PC单機遊戲的评析和攻略。
问到当初是若何起头开展“特约作家”这个成分的事情时,小鸭说道,四年前美商艺電在E3展前颁發了一些《战地风云2》的首批遊戲画面和官方影片等资料,外洋的電玩杂志都有至关大篇幅的报道,可是在台灣的電玩杂志上却一向没看到足够的资讯。
厥后他就请朋侪把一本電玩杂志专题报道的版面扫描起来,然后本身用简略的影象编纂软体技能,把题目、圖片、内文统统换成為了《战地风云2》的内容,做成一篇“伪”专题报道,乃至还把这个作品贴到杂志社的会商板上,也引来那时主编的一番讥讽,如今想起来他都感觉本身那时其实很无邪。
不外却也由于如许的人缘际会,小鸭起头撰寫一篇《声誉勳章:承平洋战鬥》的遊戲先容,尔后又被那时美商艺電的产物司理發明他在撰寫这種文章上的潜能,继续寫了《声誉勳章:承平洋战鬥》、《战地风云2》的报道,刊载在包含今朝已停刊的《
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,软体世界》等多本刊物。因而,键盘敲打出的一字一句,起头从網路会商板中,跃上了平面刊物。
除像小鸭如许的小我特约作者外,玩家晓得实在另有另外一種以撰寫線上遊戲攻略為主的特约事情室的存在吗?
跟着期间的变化,線上遊戲逐步代替单機,成為大都玩家休閒的重要消遣。而線上遊戲的资料量凡是也超过跨过单機遊戲很多,是以除網路上的百般心得分享文外,動辄两三百页的特刊、杂志也纷繁出炉,出书社起头必要大量線上遊戲的攻略,很多特约作家便在此时逐一冒出头,所谓的特约事情室也由此而生。
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, 小斌是一个专门撰寫線上遊戲攻略的特约作家,不外早在10年以前,他便曾任职
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,过某杂志的编纂,厥后由于想多测验考试各类分歧性子和类型的事情,才成了特约作者。也由于如斯,小斌对编纂和作者的事情,和这二者之间的关係都有至关深入的领会,厥后乃至成為特约事情室的魂魄人物。
谈到事情室构成的缘由,小斌说实在这也是一个小小的不测。有一次几个当特约的朋侪一块儿用饭,聊着聊着起头有人埋怨,说本身经常和编纂沟通不来,没法让编纂晓得本身的构想及设法,并且有如许设法的也不只一人,因而在一阵会商以后,决议大師一块儿互助,建立“艾多尼斯事情室”,由具备编纂履历的小斌当成沟通的桥樑,对外联系稿子,而其别人只必要卖力用心寫稿就好。
构成如许的集團后所能完成的事情有哪些呢?以当初由吉恩立所出书的《苦战》官方攻略本為例,从文字撰寫、版面编排,到校订勘误,就全都是由艾多尼斯事情室的成员一手包揽,完成以后才交由遊戲公司找印刷厂出书印刷。由此可知,全部事情室所涵盖的事情范畴,实际上是至关遍及的。
小斌暗示,艾多尼斯事情室的职员偶有变更,而今朝的人数有近20人,不外大多都有各自的事情,好比學生、状師、公司的襄理等等,此中乃至另有一名是只有13岁的小弟弟,而在
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,颠末考验以后,除错别字较多以外,很多杂志编纂对他稿子的内容也至关得意。
不外小斌也说,因為不是每次城市有很大量的稿子可以寫,如果然的想把特约看成正职的话,就必需要有很大的毅力才行;是以今朝事情室中,把特约当玉成职事情的人也不外两三位罢了。
至于事情上若何分工?小斌阐明实在这就像是金字塔同样,最底下的是卖力寫稿的作者,往上一层就是校稿的作者。也就是说,每小我都有本身的特长:长于製作表格的,便可以协助对表格苦手的特约,而有的特约对付题目的灵敏度高,便可以供给一些比力标致的题目让其别人的稿子加倍完善。如许的分工方法,让一样一份事情的完成速率快上很多。
看完了两種分歧型态特约作者的先容,GNN也继续追问了几个大師最想晓得的问题,让玩家领会遊戲特约鲜為人知的機密。
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